Comandos

KODABLE programación básica

Kodable nivel básico

Descripción del curso
Los Fuzzes necesitan ayuda para recorrer el planeta Smeeborg y deben de superar diferentes retos en sus exploraciones.

Se trata de curso de PRE-LECTORES para iniciarse en la programación y el pensamiento computacional a partir de la programación por bloques de imágenes. El código basado en símbolos facilita la lectura previa.

La App cuenta con medio centenar de niveles de juego con contenidos transversales que ayudan a practicar, de forma específica, secuencias, bucles, variables, condicionales, operaciones algorítmicas, resolución de problemas, habilidades comunicativas, pensamiento crítico, etc.

¿Por qué beneficia a los niños jugar con apps para aprender a programar?

- Desarrollan el pensamiento computacional.

- Trabajan las emociones: la paciencia, la perseverancia y la frustración.

- Fomentan la creatividad en la resolución de problemas y retos.

- Los juegos y retos a resolver son progresivos, lo que les motiva a continuar y no abandonarlo.

- Aprenderán conocimientos imprescindibles de siglo XXI.

- Relacionan la programación con una actividad divertida aprendiendo sin darse cuenta.

- Hacen un uso activo del tiempo que están con pantallas.

Desenchufados

gestión sin elementos electronicos

Desenchufados

Descripción del curso
Actividades para iniciarse en la robótica y la programación sin necesidad de ningún material tecnológico. Comenzaremos trabajando el aprendizaje significativo de las programaciones de la mejor forma, experimentando una programación partiendo de su propio cuerpo. Juegos lúdicos y activos en los que nuestros alumnos se convierten en robots y programadores, conocen a los demás robots y programadores, realizan sus propios comandos de programación y comienzan a entender los mismos ¡La mejor forma de motivarles en la robótica y programación!
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