Progreso de Área:
10 minutos
Contenido

¡Hemos hecho un buen trabajo programadores! Ahora podemos personalizar nuestro proyecto añadiendo sonidos, diferentes disfraces, otro animal que aparezca en el nivel 2, etc. Por ejemplo, en nuestra programación hemos incluido una estrella de mar que aparece en el nivel 2, únicamente hemos duplicado la programación del pez y hemos cambiado algunos comandos.
 

Deja una respuesta